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Pile ou face

Tu hésites entre deux options ? Lance la pièce : elle, elle n’a pas d’avis.

Pile ou face ? Lance la pièce, je compte les points !

Bananamatic, la banane mascotte

Comment ça marche ?

  1. Décide à l’avance qui prend pile et qui prend face (c’est le plus dur).
  2. Appuie sur « Lancer la pièce » ou sur la barre d’espace : la pièce tourne, puis retombe sur un côté.
  3. Le score, la plus longue série et les 20 derniers lancers restent dans ton navigateur, pour la revanche.

À quoi ça sert ?

Questions fréquentes

Le résultat est-il vraiment aléatoire ?

Oui. Le côté est tiré par le générateur aléatoire de ton navigateur, conçu pour la cryptographie, avec exactement une chance sur deux. La pièce tourne ensuite jusqu’à lui : l’animation ne change rien au résultat. Une vraie pièce fait un peu moins bien : en 2023, une équipe de chercheurs a lancé 350 757 pièces et constaté qu’elles retombent du côté de départ environ 51 fois sur 100.

Quel côté est pile, et quel côté est face ?

Face, c’est le côté de l’effigie : un visage ou un symbole (ici, notre banane). Pile, c’est l’autre côté, celui qui porte la valeur de la pièce (ici, un grand 1).

J’ai eu 5 fois face d’affilée : la pièce est truquée ?

Non, c’est le hasard ! Une pièce n’a pas de mémoire : chaque lancer repart à une chance sur deux. Sur 100 lancers, il est même très probable de voir passer une série de 5 ou plus. C’est ton cerveau qui trouve ça louche : il s’attend à une alternance régulière, que le hasard ne fait pas.

Peut-on jouer en plusieurs manches ?

Oui : le score compte les pile et les face de la partie. Au meilleur des trois, le premier à deux points gagne. « Remettre à zéro » prépare la revanche.

Mes lancers sont-ils envoyés quelque part ?

Non. Tout se passe dans ton navigateur : le score et les derniers lancers y restent, rien n’est envoyé à un serveur.